TGS2006 行ってきた

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初日は一般公開日ではないので、個別のブースレポートはなし。
というか開場一時間前に到着予定だったのに寝坊して開場一時間後に到着。しかも午後からラストまでセミナーだったので殆ど詳細を見て無いんですね。orz...

まだ、初日の午前中ということもありプレス関係者除くと人が少なめだったので、全ブースの概要は確認できました。ただドコモの903を試せなかったのは失敗。12時過ぎたら突然人で会場一杯になった。 orz...

で、人多すぎの一般公開日ですがどうしようかなー。実を言うと特に気になるタイトルがある訳ではないので、単純に人多すぎレポで終わりな悪寒。多分今日以上に試遊できない状況で雰囲気だけをカメラ回して終わりだろうな・・・。

今日を選んだのはライブラリ等含めて開発方針の調整するためだったのでセミナーでの収穫は大きかったです。オンラインの方は全て内容が予想の範疇でもったいない感じがしましたが、携帯ゲームに関してはKDDIからかなり貴重な市場データを提供頂けました。近々ニュースで公表するかどうかは謎です。

あ・・・オンラインセッションでKOEIのプレゼンの後半が不正アクセス・チート・BOT・RMTについての課題だったので、次にプレゼンするガンホーにはイタイ話だなーと聞いていたら。質疑の時間で6月の事件を蒸し返されて場内から失笑。というか司会も空気読んでるのか・・・。

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