不正対策やバグについて公開していたのが、最近はそれよりも運営会社のビジネスのあり方にこれ以上の活動は無駄ということかな。
確かにハイブリット課金はメリットが無いどころか単なるアイテム課金よりユーザに負担を強いていますね。
上記は私観ですが、ハイブリット課金を行えばメリットが失われデメリットを両方から継承します。それを悪名高い運営会社が利益のために強引にやっているため、ユーザが馬鹿をみています。
急遽CESAからオンラインゲームのガイドラインが発表されたのも某運営会社の課金トラブルで業界自体の健全性に疑問符が付いたからのような気がします。

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