2007年5月アーカイブ

住民税値上げ

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 ちょっとマジいきなりは勘弁してくださいYO!!!! (今まで知らなかったです)
これって明日からですか??????
所得税減らして住民税増税と言うのでバランスを変えただけかと思いきや。今年からは定率減税無くなるので実質増税。

今年は幾らの請求だろうか…。

時事ドットコム:6月1日から住民税上げ=年収700万円で実質月3680円
http://www.jiji.com/jc/c?g=eco_30&k=2007053100621

超暴君と対決

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どれだけ超暴君が辛いか普通の暴君と対決。


袋から取り出してみたところ、確かに輪の高さが2倍だ…。でも色が薄いですね。量が2倍でハバネロ倍率1.5倍なら単純に1個で3倍のハバネロ量ってことだと思うけど、まさか体積2倍で含有量1.5倍→150/200で含有率75%とかじゃないですよね?

とりあえず食べてみる。

暴君はウマ辛い!
そして超暴君はウマイッ………!?

※辛さの感じ方には個人差があります。

 ツクモ電機で5月30日からSUSE Linuxを搭載したThinkPadとThinkCentreを売り出すらしい。私の自宅サーバは部品保守性を最優先にして、いつもツクモから調達してたのに…。OSで付加価値付けられたら売り切れで調達できなかったり、割高になったりしそうだ…。ちなみにここでBSD/Linux用ThinkPadを2台調達しましたが両方ともOSなしモデルの3万円位でした。

九十九電機、SUSE Linuxを搭載したIBM製中古PCを販売--1万9800円から CNETニュース ネット&デジタル YOMIURI ONLINE(読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/net/cnet/20070529nt10.htm

九十九電機がLinux搭載のThinkPadやThinkCentreの中古を販売:ITpro
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20070528/272646/

Open Tech Press 九十九電機、Linux搭載中古パソコンの販売を開始
http://opentechpress.jp/news/07/05/28/0840243.shtml

超暴君!!

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 コンビニに寄ったら超暴君ハバネロがいた。
辛さ1.5倍か、こいつ辛いだけでだけでなく旨いから油断されるんだよな。辛いというより旨いのでつい全部食べて次の日地獄を見る…。デスレイン系スナックは劇薬のような辛さで二度と食べたくないが、暴君にはついつい手が出てしまう…。

 こんな大規模障害は管制システムダウン以来かな。今回はメインフレームの交換メンテでだそうで、オープンソースに切り替える計画の初っ端らしい。メインフレームの交換は大変そうだな…新旧の切替といっても装置があまりにもデカイからいろんな意味でひとつひとつの作業が大変だと思う…。

時事ドットコム:全日空でシステム障害=122便が欠航、4万人影響-更新原因か、処理速度低下
http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2007052700028

更新して即障害ではなく、中旬頃入れ替えた新しいシステムで処理オーバーとは…。
身の回りでよく聞く障害事例だなー。ハードウェアが新しいからって同じプログラムが速く動くなんて過信したんでしょうね。逆に埋もれていたバグが顕在化して止まるなんて良くあるのに。これは現場のSEが経験無くて起きたのか、メインフレームだけにテスト負担が大きく経営側からテスト工程を縮小若しくは潰されたか…。続報待ち。

追記 2007/05/29
続報ではどうやらネットワーク機器も絡んでるらしい。ネットワーク機器がトラブルの原因でメインフレームにデータが滞留するのは仕様なのか不具合なのか、見極めが付かないとなるとかなり時間掛かりそうですね。意外にもネットワーク機器は新しいものの方が対応プロトコルが削られていたりしてTCP/IP以外の通信機器と相性が合わない事ってありますからね…。

【詳報】全日空システム障害はデータ滞留が焦点に、通信機器は前日に兆候も:ITpro
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20070528/272597/

 つい最近社会保険庁の国民年金記録紛失とかでニュースになってましたが、これは流石に救いようが無いね…。

NIKKEI NET:経済 ニュース
http://www.nikkei.co.jp/news/keizai/20070524AT3S2302124052007.html

 私も、学生時代の免除期間と追納計画を立てるために直接社保庁に確認したことがありますが、その時は国民年金分しか記録がなく厚生年金の詳細は管轄外みたいなこと言われたなぁ。(私の請求方法が足りなかったのか、政治家年金未納騒ぎの前だったから対応が控えめだったのかわかりませんが…)
 そもそも年金手帳に発行時の記録はあるもののその後就職・転職時の国民⇔厚生の切替記録ってないんですよね。だから年金手帳だけでは加入実態がわからない。

以前質問コメントも頂いた事だし、未納期間・未契約が無い事の確認も含めてネット照会してみようと思う。

社会保険庁:年金加入記録照会・年金見込額試算・年金個人情報提供サービス(ユーザID・パスワード)
http://www.sia.go.jp/sodan/nenkin/simulate/index.htm

 久々に音楽関連ですが、イメージシティが提供するMYUTAサービスの裁判。ユーザがPCから音楽ファイルをアップロードし自分自身のケータイへダウンロードするシステムで、ダウンロードが出来るのはアップロードした本人だけとなっている。この利用方法が著作権侵害に当たるかどうかの裁判が行われ、次の判決になりました。

「システムの中枢になるサーバーは同社が所有、管理しており、同社にとってユーザーは不特定の者。複製と公衆(不特定多数)への送信の行為主体は同社だ」

判決文が予想外だったのでシステムを理解して言っているのかとネット界隈で物議を醸しています。
でもこれ本当に判断が難しそうですね。法律的な根拠としては第三十条だと思います。

第五款 著作権の制限
(私的使用のための複製)
第三十条 著作権の目的となつている著作物(以下この款において単に「著作物」という。)は、個人的に又は家庭内その他これに準ずる限られた範囲内において使用すること(以下「私的使用」という。)を目的とするときは、次に掲げる場合を除き、その使用する者が複製することができる。
  一 公衆の使用に供することを目的として設置されている自動複製機器(複製の機能を有し、これに関する装置の全部又は主要な部分が自動化されている機器をいう。)を用いて複製する場合
  二 技術的保護手段の回避(技術的保護手段に用いられている信号の除去又は改変(記録又は送信の方式の変換に伴う技術的な制約による除去又は改変を除く。)を行うことにより、当該技術的保護手段によつて防止される行為を可能とし、又は当該技術的保護手段によつて抑止される行為の結果に障害を生じないようにすることをいう。第百二十条の二第一号及び第二号において同じ。)により可能となり、又はその結果に障害が生じないようになつた複製を、その事実を知りながら行う場合
(2項略)

ここは公衆の複製機(一号)とプロテクト外し等(二号)での複製でなければ私的複製OKということです。一号の複製機がどの範囲の装置まで適用されるのかは全く分かりませんが…。

プロテクトについてはユーザがアップロードする曲の場合はサーバーに保存の段階で掛かっていないと思います。また認証についてはPCからはパスワード認証、ケータイへはPC側で設定したケータイの端末IDの紐付けで行われるため不特定の第三者にダウンロードさせるのは困難だと思います。(プロテクトが掛かってない曲だと携帯メールでの再転送やmini/microSDメモリー経由でコピーできるかも知れませんが…そこはユーザの責任範囲ですね)

やっぱり一号に掛かってしまうのかなぁ…。この件については内容を詳しく知りたいですね。複製の主体がユーザではなくサービス会社tしている点がそうなのかな?

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070525-00000119-mai-soci

 6月12日からペプシアイスキューカンバーが発売される。
もう風物詩と化したのか毎年ペプシからは新商品戦略なのかタダのネタなのか分からないコーラ出しますねw。

 青→赤→ゴールドで次は緑か…。まぁ去年はネタドリンクをポーションに奪われたので今度は色だけじゃなく味でもネタを出してきたような気がする。もちろん買って飲んでみますが、今年も体張ってペプシご飯とかペプシ味噌汁とか作って毒味する人たちが沸いてきそうですw。

Suntory News Release No.9803
http://www.suntory.co.jp/news/2007/9803.html

ペプシって国内ではサントリーが販売してたのか…知らなかった。

ここもMMO開発系かな?

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 googleで探索中にこんなブログを見つけました。
タイトルはネタっぽいですが、後でどんなブログか見に行ってきます。

ゲーム作成経験なしのオレがMMORPGを作るブログですが・・・何か?
http://mmoedit.blog78.fc2.com/

KDDI au NEW COLLECTION 2007 SUMMER
http://www.au.kddi.com/collection/07summer/

 春モデルが微妙だったので待ち遠しかったです。リンクの特設FLASHサイトはマジすげ~。四半期限定のページでここまでやるかぁ~?と思いました。既にケータイはツールからファッションへ進化しているということなのかな。

 今度のモデルでいいのあるかなーと調べてみたら、デザイン的にW52CAが欲しいけどW52Hも含めmicroSDがバッテリーの底っぽい…。EXILIMケータイW53CAはVGAだしmicroSDスロットも期待できそう、ワンセグはまだ要らないので安ければこれかな。他の候補はW52SH。スペックだとW54Tだけどあのデザインは使いにくいのであり得ない。発売後に価格動向を見て買い換えるかな。

第二回テストの模様

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 これはすごい…。多分ブロック移動のログから起こされた動画だと思いますが、数学的な規則のある作図に比べると知的行動の集合で見ていて楽しいですが、雲の上からみた自分が働き蟻のようで複雑な気分ですwww

ロブロブラボ - ROBROB LAB
http://rob2.jp/sb/index.html

湯気の表現

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 これをやってみようと思ったのが吉野家のトップページで牛丼が美味しそうに見えたから。トゥイーンのみの力技でもできなくは無いが、何時までも重いFLASH作るわけにもいかないのでAS使って表現する方法はないかと調べたら下記のページを見つけました。いろいろなところからリンクされているので良サイト見たいですね。

++Flashプログラミング++ Flash Actionscriptで湯気の表現
http://flapro.net/blog/2006/02/flash_3.html

 ちょっと家っぽいの作ってみました。途中から通りかかりの人に支援してもらったり、または完成間近で屋根を次々と破壊されたりっとw。結果としてはとっても楽しかったです。

 今回は私の環境ではエラーや落ちることが無かったので、テスターとしては頑張りが足りなかったかな。

ロブログログ 第二回テスト開始しました
http://robrob.sblo.jp/article/4055281.html

書籍の追加

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 今週はゲーム開発関連書籍を三冊追加。プログラミングは相変わらず時間が取れなくて全く組めていない。時間と余剰金の合計の絶対量が少ないと苦労するなぁ…。個人プロジェクトはゲーム開発がメインなので新規で仕事の依頼が来てもお断り中(^^;

 久々に面白い動画を見つけました。シリーズものなので直接YouTubeから検索したほうが早いのですが、ファミコン時代のゲームを嫁にやらせてみた(コメント音声つき)な感じのシリーズです。しかも選ぶゲームがスペランカーとかまたマニアックな…。

 コメント音声つきといえばちょっと前にバイオハザードでわざと大げさに騒ぐものがあったがあれは最初バカだなぁと楽しみましたが2個目以降は飽きてしまった。でもこっちはゲーム素人にいきなりやらせる感覚で素でコメントしているので面白かった。ゲームもそこそこバリエーションが多く楽しめます。(これだけ古いゲーム集めている旦那もスゲーと思う)

YouTube 検索「嫁の挑戦」

第二回テストは日曜日♪

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 ROBROB LAB で日曜日に第二回テストが行われるようです。
今度はどんな感じになるか楽しみですね♪

ロブロブログ 第二回テスト
http://robrob.sblo.jp/article/4017024.html

2007051801-1.jpg

PocketMOVAもなかなか良いのですが携帯電話には少々大きくて会話中の充電とかはカバンから出してケーブル接続してと大変だったので直接挿せて、普段はストラップになるくらい小さなバッテリーを買いました。パッケージにバッテリーの容量が書いていないのですが多分PocketMOVAの5分の1以下かもしれません。それでも緊急時には十分だし、これ自身充電できるので使い捨てバッテリーのように途中から役立たずにならなくて済みそうです。

 NTTより15日に発生したネットワーク障害の最終報告がありました。多分今回のようなケースはNTTでも初めてなんじゃないかな。というか実際に再現するテスト環境なんてコスト的に無理だから机上のリスク計算しかできないと思う。

 私のような末端はVPNやプライベートLANのルーティング設定してそれ以外は精々数本のグローバル回線にルーティング情報を張るぐらいだから手作業で済みますが、主要回線はピアtoピアで沢山のルーターが相互に物理的な接続をしているし、常にルーティング情報は変わるから自動じゃないとやってられないと思います。

 DNSと違ってルーティング情報は直ぐに書き換えを行う仕様みたいなので、タイミング悪くトラフィックの多いときにやってしまったようですね。(DNSのキャッシュもサーバの増減時に強制的に消し去りたいと思うこともありますが…)

 NTTでは障害の連鎖に対しどのようなソフトウェア対策を行われていたか記事からは分かりませんが、実際に障害を起こしたのは古いソフトウェアで動作しているルータということでルーティング情報の書き換え連鎖を防ぐ処理が無かった為のようです。

 通信事業者としての現在の立場を考えると今回の障害は多くから非難も発生すると思いますが、ネットワーク障害について速やかに技術的な報告をする姿勢は評価したいです。

 このニュース記事見た一部ISPがルータ総点検するきっかけになれば、他社による同じ過ちの再発を未然に防止できるのではないかなっと思います。

3秒で2000ルータがダウン、NTT東フレッツ障害の原因は - @IT
http://www.atmarkit.co.jp/news/200705/16/ntt.html

BGPの仕組みと役割を理解する
http://www.atmarkit.co.jp/fnetwork/rensai/iprt02/iprt01.html

「フレッツサービス」および「ひかり電話」をご利用できない状況について(最終報)
http://www.ntt-east.co.jp/release/0705/070516b.html

別紙1 時系列
http://www.ntt-east.co.jp/release/0705/070516b_1.html

別紙2 発生のメカニズム
http://www.ntt-east.co.jp/release/0705/070516b_2.html

 設計や実装を行うに当たって1人プロジェクトだとついつい省略しまいがちなドキュメント。今後開発が大きくなったときや外部に委託する可能性を考えたらドキュメントはしっかりつくって置いたほうがいい。

 それで設計内容を書き出すくらいであれば白紙に好きなように書いて終わりだが、やっぱり体裁よくしたい。しかもその体裁の為に結構時間を割いたり、体裁自体が更新しているようじゃ管理が増えるばかり…。なにかいいテンプレないかなーとググってたらエクセル形式のテンプレを配布しているページを発見! 以外にも開発ドキュメントってWordやPDFではなくエクセルで方眼紙のような使い方(多分日本独自の文化かもしれん)をしている事が多くて、エクセル形式であれば外部に電子ドキュメントのまま渡すにもトラブルは少ないかな。(私個人的にはエクセルで書くと更新に手間がかかるのがイヤなのですが業界標準に合わせるしかないですよね)

[ThinkIT] 第1回:開発ドキュメント体系と業務フロー (1-4)
http://www.thinkit.co.jp/free/project/4/1/1.html

女神転生IMAGINEで訴訟とか

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 久々にBOTNEWS Lightが更新されていて、何かガンホー絡みで何かあったのかなっと思ったら女神転生IMAGINEのアイテムくじで訴訟が起こったとか。

 10万円分購入するのもすごいが、オンラインゲームのくじが駄菓子屋のよりも信用できないという証明ですね。駄菓子屋のくじは大人買い・箱買いすれば当たるがオンラインのくじは箱に相当する物をプログラムに定義していないだろうから全く当たりが出ないことも珍しくない。

 例えば10個中1個当たりという定義にすれば20個分を一度に買えば当たるかもしれないが、実際は当たる確率○○%みたいな設定でさらに当たり外れの分布を気にもしてないだろうから標準の擬似乱数使って机上理論で一定の筈が確率に偏りが出ても放置だろうなと予想。

 さらにコメントみて気づいたが、この記事が出た日はガンホーS安。しかも今日はさらに前日終値以下で取引されている。投資家とユーザの両方から一気に責められそうですね。

とりあえず、ログの公開。

> grep 07/05/2007 ipf.log | grep -c ",25"
1
> grep 08/05/2007 ipf.log | grep -c ",25"
2385
> grep 09/05/2007 ipf.log | grep -c ",25"
4479
> grep 10/05/2007 ipf.log | grep -c ",25"
3268
> grep 11/05/2007 ipf.log | grep -c ",25"
1257
> grep 12/05/2007 ipf.log | grep -c ",25"
1605
> grep 13/05/2007 ipf.log | grep -c ",25"
1565

 ちなみに8日は途中からFW入れたのでアタックされた数字はもっと上。発生は8日の8時台だからというのもあるかな。先週に比べ少し減ったけどこれじゃまだまだヤバいかなー。
 作戦として一旦FWをpassにして相手側のキューを消化してみようかな。その後まだ来ていれば新たに発生しているということで…。

 昨日久々に秋葉原に行ったので4pin-4pinのIEEE1394ケーブルを買ってきました。ちょっとFedoraと接続可能か試してみたかっただけですがw

下記サイトを参考にしてみました。
DVビデオをキャプチャするには(Fedora Core 1編)
http://www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/linuxtips/575capdvfc1.html

まずは
> /sbin/lsmod
ユーザなのでsbinにパスが通ってない模様でしたので/sbin/から入力。

次にユーザのままで
> testlibraw

これも問題なし、でもdvgrabがインストールされていなかったのでパッケージからインストール。
その後に
> dvgrab
で取り込み開始できました。
試したカメラはCanon FV M100です。DVテープからはdvgrabだけで自動再生・取り込みできましたが、SDカード内のビデオはdvgrabでキャプチャー開始後カメラ側で再生してあげないとダメでした。これはカメラ側の仕様かな?

あとサイトではroot権限でないと何とか書いてますがFedora Core 6 に関してはデバイスの権限やキャプチャーしたファイルも含めて全てログイン中のユーザだったので全く問題無しでした。

一度OSごと再起動してケーブルを接続しdvgrabを打ったらそのままキャプチャーできたので上から2つのコマンドは要らないようです。

但し、いざPCで再生となるとPenIIIではコマ落ちしまくりで最後は音声が途切れる…。CPU100%になるし、これはスペックの問題だから仕方ないかな。

 前に入れたXMMSはSHOUTcastどころかmp3すら再生できなかった。調べたところRedHat系は標準でmp3デコーダ入れないらしい。パッケージみても無いし、別途取得する必要がありそうだ。

WMAプラグイン
http://ftp.freshrpms.net/pub/freshrpms/fedora/linux/6/xmms-wma/
AACプラグイン
http://ftp.freshrpms.net/pub/freshrpms/fedora/linux/6/xmms-aac/
MP3プラグイン
http://ftp.freshrpms.net/pub/freshrpms/fedora/linux/6/xmms-mp3/
上記のうちAACプラグインだけ依存関係を解決できずインストールできなかったが、SHOUTcastを利用できるようになりました。めでたし。

 あらあら踏み台にされちゃったのね。踏み台の上にエラーが戻ってくるということはドメイン詐称無しなのかな。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070511-00000124-mai-soci

こっちに来るDDosは一向に収まらない。SPFが聞いてないのかなー。25番止めたままなのでFWログ増大中。

 やっとまともな情報が見つかりました。やっぱ設定ファイルだけの小手先では無理だったか。時間のあるときに再コンパイルするかな…。

FreeBSD-suPHP - PukiWiki Plus!
http://matsui.homeunix.com/index.php?FreeBSD%2FsuPHP#z90b6ff6

 昨日のDDOS攻撃の関連で調べていたら、IPアドレス別でアクセス可能な地域を制限する方法があった。方法自体はIPフィルタリングだが、どのIPがどの国で使用されてるかが情報公開されていたのでそれを利用できそうです。

 メールは基本的に全世界からアクセスされるものなので国別での接続制限というのもあまり意味がないのですが、ゲームサーバに関しては負荷の集中を避けるためと、営業範囲外のアクセスを遮断する場合があります。(国別に運営会社が決まっているとかですね)

まず、国別IPの情報はここから取得できます。
http://ftp.apnic.net/stats/

さらに一網打尽を使うと整理しやすくなります。
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/net/se316799.html

あとは前段にFWを設けてログなし破棄をすれば十分でしょう。

 朝から開発用サーバ宛に急にスパムのエラーメールが殺到してきた。そのサーバはメールを利用するシステムでも正常にテストが行えるように別途ドメイン登録しているのですが、開発の仲間内でしか使わないこのドメイン宛に大量のスパムがやってきたため、一瞬乗っ取られた!?と思い緊急監視。そしたらメールサーバは全然送信履歴がない。どうもドメイン詐称されたっぽい。

 そこでまずは濡れ衣エラーメール自身が非常にウザイ(毎時300通って何だよ!スパム自身はこれよりもっと多いわけか…)のでデフォルトのエイリアスを削除。

 これでエラーメールにエラー返しの状態になるのですが、良く考えたら今度はpostmaster宛てにどっさりやって来る|||orz

 結局 +激しくウザイ+ ので25番をFWで止めた。別に現在進行形のプロジェクトもないし。さらにIN/OUT両方にlogを記録するように変更し、OUT側は塞がないままで監視。

 OUTのアクセスはまったくなかったので完全にドメイン詐称スパム確定(SMTP認証のみ設定してpop before smtpのような旧来のなんちゃって認証は使ってないので自信はありました)。当然、今度はスパムエラー自身をFWで止めてしまったのでお互いのサーバに負荷がかかり続けている点についてはあまり褒められることではない。

 そこでドメインの認証を行う方法がないか検索したらSPFレコードを発見。こんなレコードがあるなんて知らなかった。無知でしたスミマセン。一応設定は完了したので25番を止めたまま2~3日様子見ます。

 世の中のサーバの多くがしっかりしていればスパム量は一気に減るかもと期待。

Open Tech Press SPF解説
http://opentechpress.jp/enterprise/article.pl?sid=04/09/16/0127221

電気通信事業の届出

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 GW中になんとか書き上げましたが、住民票を用意するのを忘れてたw
まあ早くても来月からなんで急いでませんが。それよりもサーバ構築のプランを急がないといけない。こちらはまだマルチドメインで利用する場合のPHP動作権限とPostfixの管理の検証をまだやってない。。
良く考えたらツール類全然作ってないや…。

総務省関東総合通信局:届出書類(届出電気通信事業)のダウンロード
http://www.kanto-bt.go.jp/com/jigyo/tetuzuki/tetuzuki04.html

 メールマガジン御購読ありがとうございました。そしてお疲れさまでした。今年のGWシリーズのサンプルソースを配布します。

コンフィグファイルの読み込み(C++とSTL利用)
ソース一式(ZIP形式)

これにコンフィグ新規作成・書き込み用クラスなんて作るととりあえずまともかな。カレントディレクトリの認識は特にやってないのでそこが甘いかもしれません。実際に使用するときはその辺の応用も考慮して修正してくださいです。

 もうすぐROBROBLABの新PJがどんなものが見られるかも。すごく楽しみです。

ロブログブログ: 最初のテスト
http://robrob.sblo.jp/article/3887319.html

monafont導入

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 以前Zaurusでも導入したのだが、MSPゴシックになれているとそれに近いフォントが他のOSでも欲しくなる。
Fedoraに関しては日本語用としてさざなみフォントがあるが等幅のためウェブページのメニューが横に間延びしたりメール内の署名やタイトルの飾りが崩れて表示されます。またTrueTypeFontが利用できるのでIPAモナーフォント一式とmonafontのTTF版をダウンロードして/usr/share/fonts/japanese/TrueType/にコピー。
最後に
# /sbin/service xfs restart
でxfsを再起動して導入完了しました。これでウェブページやメール内の文字ズレが直りました。

 何を思ったのかGoogleMap利用中にGoogleEarthはどうなんだろうと調べてみたらどうもインストール可能っぽい。
実際特に問題なくインストールできてメニューにも登録されたので早速つかってみました。

 VRAM8MBなんで3D表示とかにするとキツいですね。それにあんまりグリグリやってると時より画面表示がバグるw

 fedoraを入れてからは初めてなのでまずは動作可能かどうか調査。
FLASHでオンラインゲームを行う分には問題ないことは確認できましたが、自作のFLASHクライアントが超古いのしかなくサーバとのメッセージプロトコルが違うため全くチャットができなかった。確かFLASHクライアント側はSJISにしていたのですがこれがUNIX系に対応できるかどうかも関係ありますね。だめならUTF-8に統一。あとはFLASHのセキュリティがありえないほど面倒。サイトに載せた場合は大丈夫なんだろうけど…。

 オンラインゲーム業界にもM&Aの波ですかぁ。ベクターはSB傘下の筈だからやはりSBはオンラインゲームを新しい形態のコミュニティーとして潜在的な市場を見ているのかな…。

 GAMESPACE24の事はあまり知らないのだが、ガディウスを配信してる会社だったんですね。

ベクター,GAMESPACE24を子会社化。オンラインゲーム事業強化へ
http://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070501223027detail.html

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