月周回衛星「かぐや」がSecond Lifeに

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 『NEC島』ってどこよ。SLって企業の仮想空間ブースという意味ではシステム的に成功しているのかな?これは興味あるので時間があるときに行ってみよう。SLは制作スキルも共有できるしウェブスペースと同じく拡張可能だし。

NEC、月周回衛星「かぐや」実物大モデルをSecond Life内に設置
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/20285.html

ただ1SIM数十人とか最新スペックのPCを要求する割には3DCGの質は10年前レベルとか別のところで終わってるからなー。どうせテレポートで飛んで見るならUnrealエンジン+ウェブ技術の組み合わせの方が強烈なものが出来そうだけどw

らばQ ゲームグラフィックが進化してきた25年間を水の表現で比較した画像
http://labaq.com/archives/50846799.html

3DCGを使ったPCゲームは10年くらいやってるかなー
MotoRacer2
 ↓
UnrealTournament
 ↓
MotoRacer3
 ↓
UnrealTournament2003
 ↓
UnrealTournament2004
 ↓
CABAL
 ↓
UnrealTournament3

次々にPCスペックの要求は厳しくなるけど確かにCGは綺麗になり光の処理も正確になり最近のは物理演算してる?ぽいのまで。SLはMotoRacer2とUnrealTournamentの間ぐらいかな。

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