『NEC島』ってどこよ。SLって企業の仮想空間ブースという意味ではシステム的に成功しているのかな?これは興味あるので時間があるときに行ってみよう。SLは制作スキルも共有できるしウェブスペースと同じく拡張可能だし。
NEC、月周回衛星「かぐや」実物大モデルをSecond Life内に設置
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/20285.html
ただ1SIM数十人とか最新スペックのPCを要求する割には3DCGの質は10年前レベルとか別のところで終わってるからなー。どうせテレポートで飛んで見るならUnrealエンジン+ウェブ技術の組み合わせの方が強烈なものが出来そうだけどw
らばQ ゲームグラフィックが進化してきた25年間を水の表現で比較した画像
http://labaq.com/archives/50846799.html
3DCGを使ったPCゲームは10年くらいやってるかなー
MotoRacer2
↓
UnrealTournament
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MotoRacer3
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UnrealTournament2003
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UnrealTournament2004
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CABAL
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UnrealTournament3
次々にPCスペックの要求は厳しくなるけど確かにCGは綺麗になり光の処理も正確になり最近のは物理演算してる?ぽいのまで。SLはMotoRacer2とUnrealTournamentの間ぐらいかな。
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