オンラインゲームクライアント等ネットワークアプリケーションを開発しているなら必須のパケットキャプチャーですが、MSから無償の「Microsoft Network Monitor」v3.2が公開されました。以前Windows2000Serverを管理していたときに同じツールがあったような気がしますが、これはXPやVistaで使用可能なのでゲームクライアントの実行環境で解析することができます。
窓の杜 - 【NEWS】MS製ネットワーク解析ツール「Microsoft Network Monitor」v3.2が公開
http://www.forest.impress.co.jp/article/2008/09/19/msnetworkmonitor32.html
Windows2000Serverを管理していたのって5~6年前の話なんですがその頃のHUBはスイッチングハブではなかったのでカスケード接続制限に悩まされながらもパケット損失解析はやり易かったですね。原始的なHUBは通信相手を特定せずにパケット垂れ流しのためFTP接続やSSLでないページのBASIC認証のパスワードぐらい丸分かりでちょっと恐かったです。
窓の杜 - 【NEWS】MS製ネットワーク解析ツール「Microsoft Network Monitor」v3.2が公開
http://www.forest.impress.co.jp/article/2008/09/19/msnetworkmonitor32.html
Windows2000Serverを管理していたのって5~6年前の話なんですがその頃のHUBはスイッチングハブではなかったのでカスケード接続制限に悩まされながらもパケット損失解析はやり易かったですね。原始的なHUBは通信相手を特定せずにパケット垂れ流しのためFTP接続やSSLでないページのBASIC認証のパスワードぐらい丸分かりでちょっと恐かったです。

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