FLASH・動画の最近のブログ記事

 斜面スレスレというのも凄いしBGMも綺麗だしで何度も再生して見てました。飛行機で空を移動できるようになっても、鳥のように自分の体だけで空を飛びたいって願望がどこかにありますよね。一度はこういう体験してみたいなー。


インパクト野郎:ウィングスーツを着て斜面スレスレを滑空する映像集
ちょっとタイトル長いですが、そのまま。今までiPod touch では4thでもカメラがついていないと判定され、生放送ができませんでしたが、今回のバージョンアップで出来るようになりました。これで屋外生放送もできるって事ですね。

iTunes App Store で見つかる iPhone、iPod touch 対応 ニコニコ生放送

生放送と同時に動画アプリも更新されていました。画質も上がったように見えますがなんといってもコメントがぬるぬるでキモイwww。PCでも多少カクカクしているから逆にぬるぬる過ぎるというのもw。PC版はFLASH&JavaScriptでやってそうだからC言語実装のアプリにかなわない部分もあるかもですね。

iTunes App Store で見つかる iPhone、iPod touch 対応 ニコニコ動画

ニコニコ動画で格好のMAD素材となっているまだ発売前のエルシャダイ。
最近新ムービーが公式サイトに追加されたようで、早速素材扱いされててワロタw
公式がMADなんてタグが付くって。。。


別にウケ狙いでは無いと思うのに何故か笑ってしまうw

「そんな装備で大丈夫か?」
「大丈夫だ問題ない!」

この台詞、今年のネット流行語大賞候補だな。
 ペナントレースを全然チェックしてなかったので、まさかソフトバンクのリーグ優勝を見るとは思ってなかった。それとは別に野球観戦としてネット生放送はとてもよかった。

地上波テレビに比べて良かった点は以下の通り、

  1. チャンネルに物理的な制約が地上波放送に比べゆるいため延長もしやすい?
  2. CMやニュースが途中で割り込まない為、集中が途切れることもなく余韻に浸れる。結果臨場感・一体感が違う。
ダメな点は

  1. 途切れやすい
  2. 遅延しやすい
というところです。遅延については衛星放送や地上デジタルと比べてどうなのか微妙ではありますが。
 動画のBGMがマトリックスリローデッドだったのでトリニティーが高速道路を逆走してエージェントから逃れるシーンを思い出しましたが、本当に逆走しやがった!おそロシア!

最初はただの暴走に見えましたがどんどん車を追い抜くうちに車間が狭くなり最後は渋滞の中。それでも異常なスピードですり抜けるわ対向車お構いなしに反対車線で飛び出して猛スピードで逆走するわで見るのも怖いレベルです。危なすぎるし迷惑すぎるので絶対にマネしないでネ。

インパクト野郎:モスクワでロシア人が公道を爆走

RSS等で上がっていたので気になって見てみました。
動画の最後にCEATECで会いましょうというメッセージがあったので来月のCEATEC JAPAN 2010に出展されるみたいですね。CEATECのスケジュールみたら土曜日まであるんですね。今まで平日開催だけかと思ってた。でも土曜日だと一般客で激込みになりそうだから有給考えるかなー?WPCが無くなってからはCEATECがPC系の技術展も兼ねているし。

動画の反響が凄いのは初音ミクの影響かな。キャラクターがミクに切り変わってからコメントが熱くなってるしw

組み合わせ技術であるもののもしかしたら凄い技術かもと元音声技術者視点で見てました。

  1. 音声認識
    独自開発のJuliusというエンジンだそうです。今時珍しくもないかもしれないのですが、フリーというのがあり難いですね。10年前だとライセンス料だけで個人じゃ払えないレベルでしたし。最小ライセンスで数十万とかだったかな。音声認識エンジンの性能自体は使って組み込んでみないとなんとも言えない。展示会場なら高雑音下にあるので性能を確認するにはとてもいい条件かな。あとは音素モデルがどれだけ準備されているかがポイント。

  2. 音声合成
    独自開発のOpenJTalkというものらしいですが、キャラクターへのリップシンクが可能とかVOCALOID音響モデルを利用できるというのは新しいですね。今までのTTSエンジンだと読み上げることができても、叫んだりといった大きな表現はできなかった。VOCALOID音響を使えることでそれが可能になるなら神アプリ認定です。

  3. MMD互換の3Dレンダリング
    これも組み合わせとしては新しい。これまでキャラクターがあっても2Dだったから。

  4. 上記3つがワンパッケージになっているのが凄い。
    学術だからなせる業なのか多才なのか、音声認識と音声合成ってよく混同されがちですが技術としては別物で両方をやっている会社って少ないです。なので音声認識をやっている会社がアプリを作るときには音声合成エンジンを他所から調達する事が多かったりします。しかもまとめてフリーってなるとデファクトスタンダードとしての可能性もありますね。Windows標準搭載のものって空気みたいに存在感ないしwあ、MSAgent+TTS+Windows音声認識の事ですよw因みにMSAgentは合成音を出すときに口パクしてくれますがリップシンク程細かい動きはしてくれません。

確か、ニコニ広告実装時にもらえた100ptだったかな。今はどこのサイト・サービスでもポイント期限が設けられるようになってついこの前Yahoo!で数百ポイント消失したばかり、ヤフーで有料なんてオークション手数料くらいだからなぁ。。。でニコニコポイントも来月には消えるのだけれど生放送しないし100ptじゃ有料コンテンツも買えないし使い道がないまま終わりそうだな・・・。期限付きポイントにされるくらいなら直接課金にして欲しいくらい。
 DMが来ていたのですが、先週は北斗の拳の劇場版見てラオウの声が残念とかだったかな。今週はハガレン42話分を一気に見た。多分これ二期だよね。一期は設定も世界観も登場人物までも原作から乖離してたよね。

 その後はFMJ見たりと動画三昧。ただ1つクレームが合って動画が小さすぎる・・・。CM挟んだり広告出るのは構わないけどワンセグレベルの狭い部分でずっと見てたら眼が疲れやすい・・・。

鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST|無料動画 GyaO![ギャオ]

フルメタル・ジャケット|無料動画 GyaO![ギャオ]|フルメタル・ジャケット|映画
これは閲覧注意!事故映像ではありませんがある意味事故か!?笑い死にしても責任とりません。あと絶対にマネしないように!最初ハラハラしながら見ていたのですが。。。
 これは凄すぎる!昔、ポリゴンみたいに表面だけの3Dじゃ破壊の表現がチープだよねやっぱり中身詰まってなきゃとは思ってましたが粘着や引っ張り、千切れまでの表現までは考えられなかった。フレーム表示されている部分で理解できたけど想像を絶する計算量だよねきっと。



なんだこりゃ……新しい物理エンジン「Lagoa Multiphysics」の映像が凄い! « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト

砂一粒を表現した!? スゴイ映像 最強の物理演算エンジン「Lagoa」登場:Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア
 前に予告編か何かちょっとだけ製作されている動画を見た記憶があったので、とうとう完成したんだ!と早速見てきました。何とYoutubeでフリー公開といううれしい誤算付き。CG好きなら見るべし。

待ってました!と思ったらARM版が無くて肩透かしでしたwww。NetWalkerの為にもARM早くお願いします。
最初迷路を這うように動く様は、まぁロボットってこんなものだよな・・・と普通に見てたら学習後の2週目の動きに驚いた!

Twitter / KAWANGO: 今週はじめてわかり、ドワンゴ社内で衝撃が走ったある数 ...
http://murayu74.hida-ch.com/

これは凄い数字だ!携帯のみで利用しているユーザが11万人という事はその分一人当たりの帯域に余裕が出るという事ですね。

会費税抜きで4億円/月の内、5500万円がモバイルオンリー。昔回線費が1億/月とか聞いたことあったけれど今は幾らなのかな。
まさかのポエ山さん、ニコニコ動画にゴノレゴシリーズ最新作を発表してました。吉野家ネタってもう8年位まえになるのかなー、でも今回はア○プルに問い詰めたいそうです。ネタが新しすぎて笑ってしまった。


そういえはエイプリルフールにサイトを白黒にして黒字化!なんてやってましたが、とうとう本当に黒字化ですか。動画サイトなんてストレージと回線使用料で凄い大変なのにそれでも黒字化できたのは凄い。

さっそくニコニコ動画のVOCALOIDランキングに初音ミク・アペンドの楽曲があがってきました。同じエンジンのはずですが約三年経ってリリースされたアペンドの表現力は凄いですね。声の厚みも出てるし表情も大人っぽく変身しているみたいですね♪

凄く落ち着いた大人っぽい感じ、トランスとの相性もさらに良くなりそうです。

1:04の「弐年」と1:58の「背負い」の部分がとても今までのミクとは思えないというかVOCALOIDとは思えない力強さで鳥肌です。
デキビジってTVの番組名なのかな?Youtubeにその番組の一部がアップロードされていて勝間和代氏と西村博之氏が対談と聞いて、え?対談成り立つの?と思い動画を見たら予想通りで笑ってしまいました。見た感想は『世間の常識vs常識に囚われない本質』でした。しかし今更ネットの匿名性云々の議論とは意外でしたね。




そもそもインターネットはP2P型ネットワークで接続元と接続先は一対一でアドレスを交換するし、物理的な都合で途中にルーターが入ったり、NAT等でプライベートネットワークからアクセスしても基本的に勝手にインターネットに接続している個人はいなくてプロバイダーとの契約をして接続しているわけだから、警察や裁判所からの依頼があればプロバイダーは情報提供する義務があるので匿名ではない。ネットカフェも殆どが会員制で全て接続情報を追うことが可能だし、本当に匿名に近い接続をするケースといえば『盗難車での犯罪行為』と同じく他所のネットワークの盗用ぐらいしかない。

それに第三者が一々書き込みをした人の情報を知る必要性はあるのか?ってところですよね。匿名性がどうとか言っているのは。多分勝間さんは『名前を公表することでの抑止力が期待できる』という事を言いたかったのかもしれませんが、それに対し西村さんは『自称が信用できる情報に値しない』という事実を述べていました。それに無策でやっているのではなくIPアドレス記録などトレーサビリティがしっかりしていれば個人の特定は十分できると、名無しであろうと自称○○であろうとやることは同じ、つまりコストは変わらないということでした。
 結局クロスコンパイラ条項が理由で開発を中止するようです。どうもお互いに自分はオープンで相手がクローズドなんて言っているように感じますがFlashはAdobeのコントロール下にあってオープンでないとか、特定の言語以外を排除するのはクローズドとかまたもやどっちもどっち。。。

Adobe CEO「Appleはクローズドを選択した」 iPhone向けFlashアプリ変換ツールへの投資中止 - ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1004/22/news059.html
ケータイにニコモバのメールが来ていたので見てみましたが、今までずっと手回しじゃないと見れなかったのはBREWの承認の問題かと思ってたら3MB制限の方でしたか・・・。いつも意識しているのにニコ動に関しては全く考えが及ばなかった。確かに動画流した時点で一発KOですからね。で、手回し不要になったというのはYoutubeみたいにコメなしで動画配信を始めましたという事でした。それでも1ファイル2分制限というのがあるのでガラケーで動画サイトは不便だなーっと再認識しました。

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