GAMEの最近のブログ記事

 もうすぐ北京オリンピック始まりますね。ということで何かオリンピックに関連したブラウザゲームは無いかと探していたらアーチェリー競技のFLASHゲームを見つけました。これは今までの弓系ゲームの中では実際のアーチェリーに忠実だと思います。

アーチェリー選手権ゲーム Hit The Jackpot:フラシュ - 無料フラッシュゲーム
http://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65094584.html

ゲームはこちら:hit the jackpot
http://w10tke.maciekgrzybowski.com/eng/

 ゲームで1000万本は凄すぎる。しかもこのゲームってハードプレイヤー向けで心臓の弱い方はお子様はやっちゃいけないジャンル「戦争FPS」ですよ…。コンシューマー対応だからなのか全世界で販売していからなのかわかりませんが日本じゃメタルギアやバイオハザードに遠く及ばないはず。

4Gamer.net ― 「Call of Duty 4」,1000万本の売り上げを達成(コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア)
http://www.4gamer.net/games/039/G003948/20080605038/

 このゲームはオススメしていいのかどうか考えさせられるシナリオもありますしね。描写がリアルすぎるので戦争ゲーなのか反戦プロパなのかはプレイヤーによって感じ方が違うかな…。新兵の精神的訓練の教材に使用してよいレベルです。

 これは凄い。負荷問題や通信内容の節約ノウハウなんて複数端末による接続テストを繰り返さないとなかなか分かって来ない部分もありますからね。これからオンラインゲームを作ってみようという方はぜひ参考にしてください。

ロブロブラボ - ROBROB LAB MMOの作り方
http://rob2.jp/mmodev/

 ストリートファイターって凄い懐かしいなぁリアル中坊の時にストⅡにハマってた。国産ゲームメーカーがPCで発売するのって最近では珍しいですよね。

4Gamer.net ― 「ストリートファイターIV」のPC版が発売決定。PS3,Xbox 360版と同時発表(ストリートファイターIV)
http://www.4gamer.net/games/049/G004954/20080528001/

 去年、ニコニコ動画ではクライアントを改造してクーを初音ミクに似せたプレイ動画が上がっていたけど、そのうちパンヤでも初音ミクっぽいアバター売り出すだろうと思っていたら5/22のSeason4実装ニュースにちょこっと初音ミクとのコラボについて書かれていたので驚き。

 気になるのはコラボの内容ですね。パンヤはゴルフゲームで初音ミクは歌唱ソフトだから普通に考えると新BGMに初音ミクが歌って終わりなんですが、どちらもキャラ萌え要素が高いのでキャラクターとしてもコラボする可能性がありそうです。

 そういえばSeason3はまだやってないや…(テスターとして参加したのが最後)。ラウンジができてMMOっぽくなったとも聞いてるけど…今クライアント入れて無いしSeason4実装したらログインしてみようかな。

スカッとゴルフパンヤ、Season4実装時期・内容を発表【OnlineGamer】
http://www.onlinegamer.jp/news/4750/

パンヤ×初音ミク
http://www.pangya.jp/event/vocaloid/

スカッとゴルフ パンヤ - 無料で楽しめるオンラインゴルフゲーム!
http://www.pangya.jp/

クリプトン  VOCALOID2特集
http://www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/cv01.jsp

 PaperManと言えば一昨年のゲームショーで見て以来ずっと待っているタイトルですが、ここ最近cykanがオープン出来ないまま手放す等残念なニュースがありましたが、これもゲームポットが買いました。ゲームポットつえぇぇ!

4Gamer.net ― 紙のキャラクターが撃ちまくる「PaperMan」の運営権をゲームポットが取得(PaperMan)
http://www.4gamer.net/games/025/G002552/20080428018/

 突然のニュースで驚きましたが、ドワンゴも3D仮想空間をは始めるみたいです。しかもキャラクター(アバター)に美少女ゲームのキャラクターを使うという事でコアなユーザを狙いすぎなのか、萌えなら売れるの楽観的企画なのか不明ですが他にはないので実験的な意味でも面白いかもしれません。

 多分競合するのはmeet-meになりそうです。ただmeet-meと違ってリアル東京ではなく仮想東京として世界を構築していくようなので地理的な盛り上がり安さは有りそうですね。

ドワンゴ、美少女ゲームの世界を再現した3D仮想空間を今夏開始
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/04/08/19138.html

DirectXドライバーがアップデートされました。見た感じランタイムドライバーの方かな。最新ビデオカードでゲームされている方はアップデートしましょう。

4Gamer.net ― 今すぐアップデートしよう。DirectX Runtime 2008年3月版リリース(DirectX)
http://www.4gamer.net/games/033/G003329/20080308003/

 ニコニコニュースで紹介されていたのですがニコニコムービーメーカーを使ってFLASHゲームをアップロードすることが可能だったということで「ニコニコの穴、バレる」と記事になっていました。別にセキュリティホールではなく将来公開する予定の機能のバックドアか何かだったようです。現在は穴を塞いでいるとの事ですが既に上がってしまったFLASHゲームは削除せずに記念に残すようです。

記念にその上がったゲームをしてみました。ゲームそのものはサンプルで作ってみました程度の単純なものですが、コメント表示ONのままプレイすると容赦なく弾幕職人の妨害に遭いますwwwってGAMEOVERになったろうがw返せオレのスコアwwwww

と妨害弾幕が超ウザ過ぎてさらにゲームに熱中してしまいました。。。ある意味ニコニコ向けだと思います。

プレイヤーとしてはゲーム対応になってないみたいでタイムラインはコメント専用になってFLASHゲームとは連動していないようです。一時停止にしてもコメントが止まるだけ。(それはそれでいいかも知れませんが)

と言うことでこのゲームはコメントOFFにしたり何も無いところで一時停止したりしないで妨害弾幕に突入しながら攻略するのをオススメします。但し難易度とムカつき度は最狂。

ニコニコニュース‐ニコニコの穴、バレる
http://blog.nicovideo.jp/niconews/2008/03/000975.html

今日からソネットがTOBを開始するようです。既にゲームポッドとアエリアの合意は取れていて友好的買収になる模様。また上場廃止になる可能性がある(多分大株主の出資比率が基準を超えるとかかな?)ということなので少数株主の補償がどうなるのか発表待ち。

4Gamer.net ― ソネット,ゲームポットを買収に向け,明日から公開買い付け開始(スカッとゴルフ パンヤ)
http://www.4gamer.net/games/014/G001477/20080228046/

おおおおおっ!こんな懐かしいの動画化できるってすげぇ…。しかも全ソフトやるんですかw
というかファミコン発売当時なんてまだ小学校にも入ってない頃だしソフトなんてお年玉使って年に1~2本くらいしか買えなかったのにやってたゲーム多すぎて今更ビックリした。友達同士で貸し借り多かったし、年の離れた兄ちゃんがいる同級生の家だと凄い数のゲームあったからなぁ。ロボットやガンやマット持ってる同級生もいたし、んで私はファミコン知らなくてパソコンおねだりしてたのでファミコン買ってもらって直ぐにいきなりファミリベーシック買ってもらってメモリー足りないからとV3買ってもらって、プログラム保存が不便と言ってデータレコーダ買ってもらって、500円書き換えでいっぱいゲームできるしゼルダしたいが為にディスクシステム買ってもらって、その後プログラムがディスクに保存できたらいいのにとかボヤいてたヘンな小学生だったwww。昔からゲーム攻略するよりカスタマイズするほうが好きでしたね。ロードランナーやエキサイトバイクでステージ作るのに熱中したりwもしあと10年遅く生まれてたら今頃マリオ自演しまくってるタイプですwww

 既に孫グループだと思ってましたがこれで確定のようです。ROの配信ライセンスを確実に安く確保したいというのはミエミエ。表現は悪いが「軒先貸して母屋を取られる」って感じかな。重力社は手遅れになる前にガンホーを切ってたほうが良かったのに…。

今回のGravityの子会社化では、まずガンホーが第三者割当増資により新株式を発行。その新株式に対して、株式会社ハーティスからGravityの普通株式3,640,619株の現物出資を受ける。現物出資された株式は、Gravityの発行済み株式総数に占める割合の52.4%に相当するため、これによりGracityがガンホーの子会社となる。

 なお、ここで登場しているハーティスは、ガンホー代表取締役会長の孫泰蔵氏が代表取締役社長を務める投資会社。今回の出資により、同社はソフトバンクBBに次ぐ、ガンホーの第2位株主となる。

株券大量に刷って身内というか同一人物で交換ですか…。(議決権を集中させる意味で)汚い買収の仕方だしこれで1株の価値が希薄になったガンホーの小数株主はどう思ってるんだろうな。RO2の開発も昨年のβテストから音沙汰ないしここは重力社に出資するとこだと思ったのに株錬金術やってるし…。重力を子会社化したことでコンテンツのライセンスがガンホーの物になるってことだよな…。

ガンホー、韓国Gravityを子会社化。「ラグナロクオンライン」シリーズのライセンスを確保
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080214/gungho.htm

 ニコニコで急に上がってきたスマブラ動画。もしかすると最近発売されたばかりなのかな。その中でもスネークの無線会話が相変わらずネタ満載っぽいですね。

 ある意味、びっくりですね。韓国のオンラインゲームは競争が激しい上にオンラインゲーム・SNSの社会問題最先進国なのにSLのシステムが取り入れられることが驚き。記事をみるとまず換金サービスはしないとのこと(韓国ではオンラインゲーム等の仮想通貨やアイテム換金は禁止)。もうひとつ気になるのがキャラクターに関しては日本と同じ要素を持つ韓国にSLのアバターが受け入れられるかどうか。

Second Life、韓国で本格的にサービス開始 ネット マイコミジャーナル
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/01/25/039/

 おおっ!これはイイニュース。GMになったからはレベル上げしか無くてマゾイけどこれで退屈も無くせそうだ…まぁ課金きれてここ数ヶ月やってないですけど(ワープ有無は重要)。実際チャットと取引ができるソロゲー化してるからなwでも常にパーティ組まないとやってられないゲームよりは気楽にできるとこがいいですけどね。ソロ狩りしつつギルチャが普段のスタイル。

4Gamer.net ― 「CABAL ONLINE」,1月下旬に40種類以上の新スキルを実装。コンプリーター用スキルのムービーをUp(CABAL ONLINE)
http://www.4gamer.net/games/025/G002595/20080118004/

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