GAME: 2007年5月アーカイブ

ここもMMO開発系かな?

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 googleで探索中にこんなブログを見つけました。
タイトルはネタっぽいですが、後でどんなブログか見に行ってきます。

ゲーム作成経験なしのオレがMMORPGを作るブログですが・・・何か?
http://mmoedit.blog78.fc2.com/

第二回テストの模様

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 これはすごい…。多分ブロック移動のログから起こされた動画だと思いますが、数学的な規則のある作図に比べると知的行動の集合で見ていて楽しいですが、雲の上からみた自分が働き蟻のようで複雑な気分ですwww

ロブロブラボ - ROBROB LAB
http://rob2.jp/sb/index.html

 ちょっと家っぽいの作ってみました。途中から通りかかりの人に支援してもらったり、または完成間近で屋根を次々と破壊されたりっとw。結果としてはとっても楽しかったです。

 今回は私の環境ではエラーや落ちることが無かったので、テスターとしては頑張りが足りなかったかな。

ロブログログ 第二回テスト開始しました
http://robrob.sblo.jp/article/4055281.html

書籍の追加

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 今週はゲーム開発関連書籍を三冊追加。プログラミングは相変わらず時間が取れなくて全く組めていない。時間と余剰金の合計の絶対量が少ないと苦労するなぁ…。個人プロジェクトはゲーム開発がメインなので新規で仕事の依頼が来てもお断り中(^^;

第二回テストは日曜日♪

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 ROBROB LAB で日曜日に第二回テストが行われるようです。
今度はどんな感じになるか楽しみですね♪

ロブロブログ 第二回テスト
http://robrob.sblo.jp/article/4017024.html

女神転生IMAGINEで訴訟とか

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 久々にBOTNEWS Lightが更新されていて、何かガンホー絡みで何かあったのかなっと思ったら女神転生IMAGINEのアイテムくじで訴訟が起こったとか。

 10万円分購入するのもすごいが、オンラインゲームのくじが駄菓子屋のよりも信用できないという証明ですね。駄菓子屋のくじは大人買い・箱買いすれば当たるがオンラインのくじは箱に相当する物をプログラムに定義していないだろうから全く当たりが出ないことも珍しくない。

 例えば10個中1個当たりという定義にすれば20個分を一度に買えば当たるかもしれないが、実際は当たる確率○○%みたいな設定でさらに当たり外れの分布を気にもしてないだろうから標準の擬似乱数使って机上理論で一定の筈が確率に偏りが出ても放置だろうなと予想。

 さらにコメントみて気づいたが、この記事が出た日はガンホーS安。しかも今日はさらに前日終値以下で取引されている。投資家とユーザの両方から一気に責められそうですね。

 もうすぐROBROBLABの新PJがどんなものが見られるかも。すごく楽しみです。

ロブログブログ: 最初のテスト
http://robrob.sblo.jp/article/3887319.html

 オンラインゲーム業界にもM&Aの波ですかぁ。ベクターはSB傘下の筈だからやはりSBはオンラインゲームを新しい形態のコミュニティーとして潜在的な市場を見ているのかな…。

 GAMESPACE24の事はあまり知らないのだが、ガディウスを配信してる会社だったんですね。

ベクター,GAMESPACE24を子会社化。オンラインゲーム事業強化へ
http://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070501223027detail.html

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