MUSIC: 2008年2月アーカイブ

クリプトンへのインタビュー第四回はCGM中心の話題でした。みっくみく~のJASRAC誤登録騒ぎの時は普段からJASRAC関連で騒ぐ人も多く事が大きくなってちょっとヤバめな状況でしたね。JASRACとニワンゴは関係してそうで実はとばっちり受けて非難されていましたけど…。

クリプトン・フューチャー・メディアに聞く(4) 最終回:JASRACモデルの限界を超えて――「初音ミク」という“創作の実験” (1-3) - ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/26/news029.html

CGMを主体にしたコンテンツは既存の著作権登録による保護では実態にそぐわないということですね。これってもう5年近く前になると思いますが、日本ブレイク工業社歌がネット界隈で流行しいろいろなFLASH作品が作られていた頃、会社サイトでの配信終了&CD化(JASRAC登録)で「あ~あ、FLASH作品に流しにくくなった…」というレスが見られました。CGMは手続き無しでコンテンツを利用できる環境の方が気楽に沢山の参加者が出てくるものだと実感しました。

 今度は初音ミク発売後の状況について紹介されていました。内容は去年9月から12月末ぐらいがメインかな。この期間っていろいろお騒がせがあって大変だった頃ですね。

クリプトン・フューチャー・メディアに聞く(3):初音ミクが開く“創造の扉” (1-2) - ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/25/news017.html

関連エントリー:クリプトンへのインタビュー記事

 昨日ニコニコ動画に説明ムービーがアップされているのを見ましたが、簡単な操作でリアルタイムでレンダリングでしかもvsqリップシンクって幾らなんでも個人がフリーで作るレベルじゃないぞw

 試しにダウンロードしてスペック低いのX24側にインストールしてみましたが六角大王より軽い…。というか6年落ちノートで普通に操作できるなんて…これならリアルタイムレンダリング&リップシンクしてもPCがフリーズしたりしなくて行けそうだ。

VPVP
http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

早速ぞくぞくとMikuMikuDanceで踊らせた動画がアップされています。みんな仕事はやーw

日経ソフトウェアと言えばWindows系初心者プログラマー向け雑誌のはずですが、初音ミクで作曲レポートがあるということで驚き。vsqファイル解析で口パクとか逆に文章からvsqファイル生成等であればプログラミング雑誌らしいのですが普通に作曲レポートだとは…。

記事はあの有名プログラマーの結城氏!?
先生ー!なにやってるんですかーwww。仕事してくださ(ry
あと最近「数学ガール」読み始めました。出てくる問題が懐かしくて高校~大学1年の頃を思い出しながら読んでます。教科書がこれだけノリとテンポが良い内容だったらもっと面白かったのにw

[結] 2008年2月 - 結城浩の日記#i20080223000000
http://www.hyuki.com/d/200802.html#i20080223000000

日経ソフトウェアのサイトでは音声ファイルが公開されてました。

日経ソフトウエア:初音ミクの遊び方:ITpro
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/MAG/20080221/294342/?ST=develop

初音ミクの多方面への露出は留まる事を知らないですね、限界超えすぎ(^^;
このまま止まらなかったらPC使ってる人で初音ミク知らない人はいない位まで流行るのかなw

 今まで初音ミクのキャラクターを使用した二次創作についてプログラムの配布は非商用であっても禁止されていましたが今回の改定で非商用に限り別途許諾無しで配布可能になったようです。但し別途許諾が不要なのはVOCALOIDライブラリの使用許諾契約書の範囲内のためミクに喋らすとか口パクとかパフォーマンスするような使い方はこれまで通り問い合わせが必要だと思います。

■■ダメダメ開発日記■■
http://ejingar.hp.infoseek.co.jp/seisakunisshikai.htm

 今回の改定にはこの同人ソフトが絡んでいたようです。こちらは商用なので事前にクリプトン社へ問い合わせたところ一旦NGになって、ちょっとした騒ぎだったのかな?確か「同人は無許諾でやって権利者に暗黙の了解を取るべき」とか言っている人いたなぁ…。でもクリプトン社はユーザの気持ちが分かる会社なので相談したんだと思います。その成果が非商用同人プログラム解禁だとすれば非常に良かったと思います。

「初音ミク」同人ゲームが解禁に - ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/22/news112.html

キャラクターを使って作成した同人ゲームの作成を解禁

多分速報だと思うのですが落ち着いてください。配布を解禁ですよね^^;

PIAPRO(ピアプロ)コンテンツに関するガイドライン
http://piapro.jp/a/contents_guideline/

PIAPRO(ピアプロ)ヘルプ
http://piapro.jp/a/help/#q_copyright13

もうひとつVOCALOID2の使用許諾契約が公開されました、これはもっと評価されるべき。何故かと言うとEULA等みなし契約の類は昔ならソフトウェアのパッケージも大きく箱自身に貼り付けられていて開封前に見れたのですが、それがマニュアルに印刷されるようになり開封前の確認ができなくなり、さらにマニュアルが無いソフトウェアになるとパッケージが小さいためCDケースに小さな紙切れとして入ってたり最悪インストーラの中だけとか、電子ファイル(PDFとかHTMLとかTXT)で入ってたりします。それがソフトウェアを購入する前に確認できることが他の会社も見習うべき内容だと思います。(正直インストールできるPCの台数とか購入して初めて知ることが多い)

VOCALOID2の使用許諾契約書(PDF)は下記URLから

クリプトン  VOCALOID2特集
http://www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/cv01.jsp
http://www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/cv02.jsp

 まずはキャンペーンサイトを見てもらうと分かるのですがノートパソコン・携帯・ヘッドフォン・CD-Rを背景にまさにKEEP OUTテープみたいな黄色いテープに♪に禁止マークを上書きして音楽違反と書いています。良く言えば警告ですが内容は法的手段をちらつかせた脅迫です。正直良い気持ちがしませんね。あとここでアーティストを持ち出して偽善者ぶっているところが汚い。正直にレコード会社が売り上げ落ちて困ると言え。実際は作詞・作曲者から著作権を信託されている曲も多いでしょうからレコード会社(音楽出版社)が著作権者のケースが多いのも確かですがね...。

アーティストを持ち出しているとこでツッコミ入れたいのは、違法アップロードが本当にアーティストを傷つける行為なのかと。別に違法配信を擁護するつもりは全くありませんが、配信を営利的な都合で管理され制限されることをアーティストが望んでいるかと問いたい。望んでいるのは原盤権を所有しているレコード会社が利益を守るためで間接的に職業作曲家(作曲サラリーマン)の雇用を守るためではないかと。

音楽の不正アップロード 防止キャンペーン|音楽違反
http://www.ongakuihan.jp/

適法マークって音楽著作権に関する文化庁の資料で出てきたアレなやつですね。一番最悪だと思った対処法が何故か速攻で実装されるとは思わなかった。このマークの取得有無に法的根拠はありませんが、またお墨付きと規制です。今のところみかじめ料は徴収しないそうですが?あと適法マークが無いサイト=違法サイトのようなミスリードを狙っているのでしょう。

音楽ダウンロード配信サイトの"適法"識別マーク、掲載開始
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/02/19/18503.html

レコ協が"適法"マーク運用開始、違法配信被害に歯止め
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/02/19/18512.html

 最新のインタビュー記事を見つけました、会社設立のきっかけから初音ミクのブレイクまでの歴史を紹介されています。

クリプトン・フューチャー・メディアに聞く(1):「音の同人だった」――「初音ミク」生んだクリプトンの軌跡 (1-2) - ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/21/news015.html

クリプトン・フューチャー・メディアに聞く(2):「初音ミク」ができるまで (1-2) - ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/22/news013.html

今でもそうですが初音ミクに関してはガチのDTMユーザにとってはまだ抵抗が残っているようです。それでももっと広くライトユーザ・萌えヲタと開拓したことがDTM系ソフトで史上最大のベストセラーになったんだと思います。ライトユーザ向け→低価格化、萌えヲタ向け→アニメ声優の起用とパッケージキャラクターをバーチャルアイドルとして歌わせるソフトとして宣伝。中にはニコニコ動画を見てPC上にキャラクターが登場して口パクで歌ってくれるものと勘違いして買った人や伴奏を作るのに別のソフトが必要なのを知らずに買った人までいるとか。私は元からDTMユーザなので作曲ソフトは足りているしVOCALOIDの技術も2003年当時は音声認識の業界で仕事していたこともあって知っていたのですが初音ミクに関してはサンプルは綺麗だとおもってもアニメ声の使い道が...と思ってた頃にニコニコ動画でIevan Polkkaを聞いてこれはかなりイケると思いました。といっても急いで曲作る予定もなかったのでそれから1ヶ月後に買いましたけどね。パッケージとは対照的にソフトのインタフェースは萌え要素0%で安心しました。それだけだと見た目の萌えを期待した人がかわいそうなのでプラグインあたりで勝手に開発できるようにしておけばユーザ同士でガシガシやってくれそうです。(作曲に関して不要な機能は開発元に依頼するよりユーザ側でカスタマイズできたほうが良いと思う)

 とうとうPRIMAがリリースされたようです。実は既にリリースされたと思っていましたが今回はクリプトン・フューチャー・メディアからの正式リリースのようです。英語力が無いのでボーカルとして使うには勇気がいるなぁww。でも歌唱力が表現力がとても凄そうなので癒し系トランスのバックコーラスに使うと凄いものができそうです。

VOCALOID2『PRIMA』リリース!メディアファージ事業部 ブログ
http://blog.crypton.co.jp/mp/2008/02/vocaloid2prima.html

クリプトン  PRIMA(音楽ソフトウエア)
http://www.crypton.co.jp/mp/do/prod?id=30620

ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)はそろそろブーム終わりかけですがこれは凄く声がかわいい。Caramelldansenに関してはリンよりもミクの方が多めですね♪

 今まで気が付きもしませんでしたが、エキサイトニュースで電話の「#」ボタンについてのコラムがあり目からウロコ。井桁という言い方は知ってますが違う形だとは思ってなかった…。

電話の「#」は“シャープ”ではない エキサイトニュース
http://www.excite.co.jp/News/bit/00091187538923.html

つまり、そもそも電話の「#」は、音楽のシャープと記号自体が違うというのだ。電話で使われている記号は縦線が斜めの「#」で、音楽のシャープは横線が斜めの「♯」。すごく微妙な違いだけど、JIS規格でも2つは区別されている。

日本語音声案内では「シャープ」とよんでいますが井桁だったのかぁ。気になっていたのが英語のCTI等で使われる自動音声案内では、最後にエンターキーを押してください。って意味の英語で言われて(エンターキー)ねーよwwwとか素で戸惑ったことがあります。スクエアという言い方に関しては、実際に#ボタンではなく□ボタンになっている携帯電話を見たような気がします。(多分欧州仕様のヤツ)

そういえばナンバーという言い方も時々聞きます。(プレゼンとかで多かったような…)

楽譜も見ているのに区別が付いてないことにショック。(全部横線が斜めのシャープだと思ってた、実際書くときは100%縦線真っ直ぐの横線斜めのシャープだし…)
星印「*」に関しては確かに電話機のは向きが変わっているけど全く同じ扱いのようです。米印って言い方は流石にしてない。米印は「※」であって「*」はアスタリスクと呼んでます。高校生ぐらいまでは星印ってよんでたと思う。「アスター派」「スター派」「アスタリスク派」と呼び方に派閥がありますね。

と今までは電話機の話でPCのキーボードはどうだろうと見てみると。

「#」

こっちもシャープじゃねぇwwwwテラ恥ずかしスwww
因みに半角で打ってIMEで再変換すると読み方が「ナンバー」とでました。シャープという読み方ではないようです。
ノートPC、デスクトップ両方みましたがナンバーでした。両方とも英語キーボードで確認ですが日本語キーボードでも刻印は同じはず。

あー会社で#defineでぇとか言う時に間違って「シャープ」なんて言わないように気をつけようw
(そう言えば情報工学の教授は講義で#をナンバーと言ってたな…)
あと紙に書くときは「♯」と「#」の区別をちゃんと付けよう…。

 これ最初本物かとビックリした…。最近の3DCGソフトはリアルなレンダリングが出来るみたいですね。途中ミク以外のキャラクターで出てきても改造品とか思ってて作者コメ見てBlenderとメタセコイア使用で理解。しかしこれだけのものを作るのにどんなスペックのPCでどれだけ掛かるのだろう…才能と時間とPCパワーの無駄遣い的に凄い作品です。

これはMUSICカテゴリーなのもどうかと思うので3DCGか動画カテゴリー作ったほうがいいかなぁ。

 ニュースを見て初めてみましたが、ソニーの動画投稿サイト「eyeVio」がJASRACと契約を締結したと発表がありました。投稿者の代わりに動画投稿サイトが著作権料を支払うことで解決を行うようです。詳細はまだ分かりませんが投稿動画や二次作品の場合正確なカウントが難しいので包括契約かな?Youtubeやニコニコの方は交渉進んでいるのかな?

 但し気をつけなければいけないのはあくまでJASRACとの契約で作詞・作曲に対する許諾なのでCD等の原版権が存在する音源の利用は無断でできないとことです。つまり自分で演奏して歌って、若しくはDTMで作成してというのが条件になります。

eyeVio

Sony Japan|プレスリリース 好きな楽曲を歌唱、演奏した映像の投稿が可能になった動画共有サービス、アイビオ
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/200802/08-019/index.html

ソニー「eyeVio」、JASRAC楽曲の演奏動画を投稿可能に - ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/12/news096.html

「eyeVio」で楽曲の2次使用が可能に,ソニーがJASRACと契約を締結 - ニュース - nikkei BPnet
http://www.nikkeibp.co.jp/news/it08q1/561036/

eyeVioが投稿動画で使用される楽曲の著作権使用料支払いでJASRACと合意:RBB NAVi (ブロードバンドコンテンツ 検索サービス) 2008-02-12
http://www.rbbtoday.com/news/20080212/48612.html

「eyeVio」がJASRACと契約、JASRAC管理楽曲の演奏動画などを投稿可能
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/02/12/18418.html

 先日、職人が他のネタで忙しい等と書きましたが、この三連休でVOCALOID動画のほうもあがっていました。

このネタ元って本当にあった話かなw自爆してさらに追い込んでしまったレンが面白い。エドにそっくりなので「鏡のレン金術師」タグか…なるほど。

 これはまた良い才能の無駄遣い系ですねwwリンの歌も上手いし無駄に3DとSEが気合入ってるのに、歌詞がシュールwww

 おしゃべりが苦手なVOCALOIDはミュージカル的な展開にするとポテンシャル発揮できますねー。

上2つの動画は自動作曲にアレンジだそうですがBand-in-a-boxって何か凄そうだな…デモがあったら聞いてみよう。

 殆ど毎日ニコニコ動画を見ていたら年末からの変化に気づきますが、確かにVOCALOIDの新曲がランキングに残りにくい状況にはなっていると思います。(一応100位以内には入る状況ですけどね)

 理由は色々とあると思いますが私の印象としては次の理由を挙げます。

・作曲Pのネタ切れ
 プロじゃないと本格的な楽曲の量産は難しいです。またオリジナル曲でないと再生数が伸びないとか、ゲームネタに走らないと再生が伸びないとか。トランスだと埋もれる等、ある意味作り手の敷居は依然高いと思います。初音ミク発売当初と違って無調整音痴で笑いとるのも難しいし。

・大量の弱音
 CV02がCV01に比べ扱うのに苦戦するので作曲Pの数自体が増えてこない。作詞作曲未経験者にとってはVOCALOIDを操る以前の問題があり難関。この状況だとCV03も新規参入の人が少なくなる予感。ここは何とかしたい…。VOCALOID講座だけでなく作曲講座も必要とされていると思う。

・周辺の職人(絵師・3D職人・MAD職人)が他のネタで忙しい
 年末は「ロードローラー」で盛り上がってましたがその後「ドナルド」「イ゛ェアアアア!」「男女」「ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)」と忙しいのでVOCALOID PV生産数が落ちています。キャラクターだけがVOCALOID楽曲の枠を超えて踊ったりしているのでキャラクターとしてのVOCALOID5人組は健在ですがw VOCALOIDを盛り上げたのも周辺職人のおかげなのでまたVOCALOID PV制作に戻ってきたら盛り上がってくれると思います。そのためにも周辺職人を惹きつけるネタが欲しいところ。

・作曲Pが他のサイトへ移動
 元々ニコニコで投稿していた作曲Pは他へ移動するより残ったほうが得なのですが、新しく参入するPにとってはニコニコに拘る必要もないし、高品質でユーザ未登録でも閲覧ができる公認zoomeや、公式で楽曲だけでも投稿できるピアプロ等他に魅力があるサイトの存在します。JASRACへの登録トラブルでzoomeの注目が上がったのは確かですが、公認の割にはまだまだな気がします。どちらかというといろんなネタが投稿されるニコニコよりもVOCALOID中心のイメージが強いzoomeの方が今後大変だと思う。ピアプロは絵や動画編集が苦手なPにとっては投稿しやすい場です。

初音ミクがしぼんでしまった 敵は身内ではないか?
http://anond.hatelabo.jp/20080207152801

 気が付いたら週始めから毎日聞いてた。何か聞くたびにじわじわと効いてきますね…。えぇ仕事中の夢とかデスマ中だと仮眠中に見たりしてパニック状態で起きることなんてありましたから…。家に帰ってただ寝るだけなんて今まさに現状です。・゜・(ノД`)・゜・。

日課としてブログの更新とネタ集めは始業が遅い&通勤距離が短いおかげで毎朝できるってことぐらい…。夜は個人でゲーム開発とかDTMをしようとしても疲れで気が付いたら寝ているし…。

こなつぶさんの「歌ってみた」にはリアル過ぎて泣けてくるというかテラシュールというか。・゜・(ノД`)・゜・。
ご本人も独身リーマンみたいですね。沢山のコメントを見ると結構みんなリアルで同じで、お互いがんばりましょうって気になります。もっと早く紹介したかったけど何とか金曜日で小さな一区切りついて落ち着いたところです。

サラリーマンのうたと言えば昔ピクミンの歌が流行ってましたが、丁度その時は氷河期の新人リーマンで引っこ抜いてもらったけど、会社の為に働いて飛ばされて死ぬのかなぁ…と思ってた。しかも某半導体メーカーへ派遣で行ってて軍隊的な人事の現場だったので尚更…。

仕事でミスといえばつい昨日やってしまった…。

 毎度お騒がせになってますが、どうやら昨日の昼過ぎに権利者の申し立てでみっくみくが削除されてその夜、コメント数や再生数も含めて復活していたようです。ニコニコでは電光掲示板機能を搭載してニコニコ市場速報が流れるようになったらしいけど障害が何か?復活したことからも権利者であるJASRACの申し立てではなく何かの手違いだと思います。

 今日ニコニコでオリジナル見つけました。CD欲しいけど入手不可能かなぁ…しかも原曲ってテンポ遅いんですね。聞き始めは違和感ありましたがこれはこれでいいかも。

だからって加速しすぎw

 また凄い中毒ソングが流行ってます。ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
ニコニコに投稿されたのが去年の8月1日ということはずっと埋もれていたのかな。

今、サビの部分と振り付けを使った中毒性のあるループ動画として大量に作られている模様wサムネでウマウマやってるのは前から把握してたけどランキングに載らない限りアニメまで見てまわる余裕ないから乗り遅れてたw

中毒性のある振り付けは本家PVの3分当たりにTV内の映像として入っているので元はさらに前に使われていたものみたいです。

で、最古探したらニコニコ最古のウマウマがこれ

去年の3月って先取りすぎwwwでも振り付けは違いますね。


振り付けの元になった動画はニコニコではなくてYoutubeからみたいです。

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