ViZiMOの最近のブログ記事

 あれ?もう連載終了なんですか・・・それだけ簡単に作れちゃうってことだからいいんだけどね♪

4Gamer.net ― ViZiMO 3Dゲーム組み立て講座 最終回「8人対戦ゲームを作ろう」(ViZiMO)
http://www.4gamer.net/games/041/G004187/20071211021/

 あれ?第三回を完全に見逃してしまった。第四回は格闘ゲームのチュートリアルです。

4Gamer.net ― ViZiMO 3Dゲーム組み立て講座第4回「イベント作成ウィザードの活用とタイマー処理」(ViZiMO)
http://www.4gamer.net/games/041/G004187/20071204011/

ここでリンクをまとめてみます。

4Gamer.net ― 新感覚SNS「ViZiMO」でのゲーム作成を応援する新連載「ViZiMO 3Dゲーム組み立て講座」第1回を掲載(ViZiMO)
4Gamer.net ― ViZiMO 3Dゲーム組み立て講座第2回「カーレースゲームを作ってみよう」(ViZiMO)
4Gamer.net ― ViZiMO 3Dゲーム組み立て講座第3回「イベントを使わないゲーム作りと乱数の基礎」(ViZiMO)
4Gamer.net ― ViZiMO 3Dゲーム組み立て講座第4回「イベント作成ウィザードの活用とタイマー処理」(ViZiMO)

4Gamer.net ― 「ViZiMO」クリスマスイベント開催&チャットルーム実装(ViZiMO)
http://www.4gamer.net/games/041/G004187/20071205013/

クリスマスイベントとして同時に8人まで参加できるチャットルームを実装するようです(^-^)
雪降らせたり…とか、できないかなぁ。

 ViZiMO Tool講座の第二回はカーレースゲームが公開されていました。レーシングゲームを作ると普通は難しいように感じますがViZiMOならエディタ感覚で簡単につくれますネ。

4Gamer.net ― ViZiMO 3Dゲーム組み立て講座第2回「カーレースゲームを作ってみよう」(ViZiMO)
http://www.4gamer.net/games/041/G004187/20071120025/

4Gamer.net ― ViZiMO ゲーム組み立て講座
http://www.4gamer.net/words/002/W00282/

 ViZiMOは簡単にゲームを実装できるから楽しいですね。やっぱり最初から物理エンジンが搭載されているとイメージ通りに制作するのが楽です。しかもイベント処理に至ってはコーディングを知らなくてもメニューから選んで処理内容を選ぶだけ、しかも日本語。でもやってる事はイベント駆動処理のプログラミングという凄さw

 クローズのときに脱出系迷路ゲーとか作ってみましたが、あれからアイテムも増えているみたいなのでもっと面白い仕掛けができそうです。ただX24だとビデオメモリー不足でツールがまともに動かなかった…orz。

4Gamer.net ― 新感覚SNS「ViZiMO」でのゲーム作成を応援する新連載「ViZiMO 3Dゲーム組み立て講座」第1回を掲載(ViZiMO)
http://www.4gamer.net/games/041/G004187/20071113022/

 10月31日16時よりViZiMOオープンβが開始されます。既にクローズからテストしていますが、一気にユーザーが増えそうですね♪

マイクロビジョン、コミュニケーションサービス「ViZiMO」新機能を追加したオープンβテストを10月31日より実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071025/vizimo.htm

THE SECOND TIMES ViZiMO、10月31日16:00よりオープンβテスト開始!
http://www.secondtimes.net/news/japan/20071025_vizimo.html

ViZiMO トップ
http://vizimo.jp/

 先週のクローズドβ応募に間に合ってアカウント取得。早速Toolをダウンロードしていろいろ制作を楽しんでますが、仮想空間についてはあらかじめパーツや完成品が揃っていて積み木感覚で使えるので3D苦手な人でも楽しく制作できます。あとイベントや環境の設定もスクリプト組むことなく条件を選択していくだけで作れるのも一般にやさしい設計だと思います。新しいアバターや小物を作りたいとか欲を出すとそれはできないのですが、現状でも結構面白いものが作れるし最初は敷居が低いほうが良いと思います。

 個人的に要望としてあげたいのは1つの仮想空間に入れる人数を増やしてほしいところかな。これが解決できればチャットゲー要素の大きいMMORPGや現状のキャラゲー風SNSとっては脅威になるかも。またサイトとの連携はSLのようにページからゲームクライアントを起動して入室します。現状で構成的に一番近いライバルはsplumeかな。来年辺りmeet-meも加わって雑誌で比較検証特集とかやってそうですね。

 仮想空間での日本人的な好みはアバターや建物はリアルを追求しないで物理的動作はリアルを求める方がいいのかな?アバターにリアル人間はキモいのでアニメキャラ風がいい、建物は現実に建っている建造物よりも奇抜さや幻想的なものが良い、でも重力とか衝突判定はちゃんとやってねみたいな。

 本日12:00よりViZiMOのクローズドβテストの一般募集が開始されます。一足早くテストに参加したい方は公式サイトで応募してください。

 SNSだけど今回の募集でさらに紹介とかできるのかなー?

4Gamer.net ― 先着300名限定,3Dゲームが作れるSNS「ViZiMO」が9月14日正午よりクローズドβテスターを一般募集開始(ViZiMO) 
http://www.4gamer.net/games/041/G004187/20070913048/

ViZiMO トップページ
http://vizimo.jp/

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