ViZiMO: 2007年9月アーカイブ

 先週のクローズドβ応募に間に合ってアカウント取得。早速Toolをダウンロードしていろいろ制作を楽しんでますが、仮想空間についてはあらかじめパーツや完成品が揃っていて積み木感覚で使えるので3D苦手な人でも楽しく制作できます。あとイベントや環境の設定もスクリプト組むことなく条件を選択していくだけで作れるのも一般にやさしい設計だと思います。新しいアバターや小物を作りたいとか欲を出すとそれはできないのですが、現状でも結構面白いものが作れるし最初は敷居が低いほうが良いと思います。

 個人的に要望としてあげたいのは1つの仮想空間に入れる人数を増やしてほしいところかな。これが解決できればチャットゲー要素の大きいMMORPGや現状のキャラゲー風SNSとっては脅威になるかも。またサイトとの連携はSLのようにページからゲームクライアントを起動して入室します。現状で構成的に一番近いライバルはsplumeかな。来年辺りmeet-meも加わって雑誌で比較検証特集とかやってそうですね。

 仮想空間での日本人的な好みはアバターや建物はリアルを追求しないで物理的動作はリアルを求める方がいいのかな?アバターにリアル人間はキモいのでアニメキャラ風がいい、建物は現実に建っている建造物よりも奇抜さや幻想的なものが良い、でも重力とか衝突判定はちゃんとやってねみたいな。

 本日12:00よりViZiMOのクローズドβテストの一般募集が開始されます。一足早くテストに参加したい方は公式サイトで応募してください。

 SNSだけど今回の募集でさらに紹介とかできるのかなー?

4Gamer.net ― 先着300名限定,3Dゲームが作れるSNS「ViZiMO」が9月14日正午よりクローズドβテスターを一般募集開始(ViZiMO) 
http://www.4gamer.net/games/041/G004187/20070913048/

ViZiMO トップページ
http://vizimo.jp/

このアーカイブについて

このページには、2007年9月以降に書かれたブログ記事のうちViZiMOカテゴリに属しているものが含まれています。

次のアーカイブはViZiMO: 2007年10月です。

最近のコンテンツはインデックスページで見られます。過去に書かれたものはアーカイブのページで見られます。

Powered by Movable Type 4.1